Unity3D) Input System
전용 에디터 또는 스크립트에서 Action을 정의하고, 이를 기기의 주요 동작 또는 마우스 왼쪽 버튼과 같이 추상적이거나 구체적인 입력에 모두 연동시킬 수 있다. 액션이 수행되면 콜백을 받아낼 수 있다. Input System은 Unity 2019.1이상 버전에서 제공된다. Package Manager를 통해 설치할 수 있다. 자세한 사항은 blogs.unity3d.com/kr/2019/10/14/introducing-the-new-input-system/ 를 보시라 기존의 Legacy 코드를 사용해도 되지만, Callback을 받아낼 수 있다는 점에서 조금 더 유연하게 사용가능 다중 오브젝트에 대해서 Action을 처리할 수 있다. 기본적으로, Package Manager - Unity Registry..