[Unreal Engine 5] Gameplay Ability System - 2
GameAbilitySystem의 가장 중요한 부분중 하나는 AbilitySystemComponent 다. 이 Component는 Actor에 추가할 수 있으며 AbilitySystem, Granding Abilities, Activating Abilities, Handling Notifications, GameplayEffect applied 등 많은 것을 처리한다. 즉, 해당 캐릭터(Actor)가 GameplayAbilitySystem에 추가되길 원한다면, AbilitySystemComponent는 꼭 추가해야 한다. 또한 전 시간에 설명했듯이, 우리는 힘, 지능, 민첩과 같은 능력치를 Attribute라고 하기로 했다. 이 Attribute를 모아놓은 것을 AttributeSet이라고 한다. 이제 ..