[Unreal Engine 5] Asset Manager
언리얼 엔진에는 AssetManager 이라는 Singleton 클래스가 있다. 엔진이 초기화 될 때 제공되며, 에셋 정보를 요청해서 받아낼 수 있다. 특정 태그를 가진 모든 에셋 목록을 가져올 수 있다. AssetManager를 통해서 타입들을 수집해달라고 요청해야 한다. Project Settings의 Asset Manager를 확인하자 Asset Base Class는 수집될 타입이다. Directories 는 수집될 타입들이 모여있는 Directory를 지정해주면 된다. 이제 AssetManager에 데이터가 수집되기전, 해당 Asset Id를 재정의하여 알려주어야 한다. 첫 번째 인자는 Tag (우리가 Project Settings에서 지정한 Primary Asset Type) 두 번째 인자는 A..